vendredi 28 février 2014

La fin !

Cette semaine conclu la première contrainte ainsi que le projet Academia. Malheureusement, dû à un projet trop ambitieux de notre part et un de nos cours en jeu. Notre équipe a décidé d'arrêter le concours afin de mieux nous consacrer à nos cours .

Donc pour finaliser cette contrainte, voici mon personnage dans l'engin Unity avec un shader personnalisé.















et le voici intégrer dans le jeu !




lundi 24 février 2014

Deuxième personnage

Voici le deuxième personnage que j'ai modéliser durant cette première contrainte et qui sera intégrer pour le concours academia

Voici le sketch dont je me suis basé pour la modélisation. Concept réalisé par Elise Hamzaoglu.


Voila le wireframe du personnage. Malheureusement, du à l'ampleur du premier personnage et de la restriction de temps, celui-ci n'a pas encore de texture.

Oubli !

Voila un moment que je n'ai pas mis à jour mon blogue ! Je mettrai ici la production qui a été faite durant les deux dernières semaines.

Tout d'abord voici la nouvelle topologie du géant:


Et voila le géant avec sa texture et le baking de la normale

mardi 4 février 2014

Avancement Project Giant



Voici l'avancement de cette semaine du modèle dans Zbrush.La semaine prochaine, j'ajouterai les matériels de base pour un aperçu des couleurs.

dimanche 19 janvier 2014

Projet Giant WIP

Un "blocking-in" très simple et de base du personnage. Au courant de cette semaine, je ferai sa version High-Res. À venir !

Projet Giant

Voici le "concept art" du personnage que je vais modéliser au courant du projet GIANT
* Concept art by Dominic Lachance

vendredi 17 janvier 2014

Bienvenue !

Bienvenue sur mon nouveau blog !

Ici vous trouverez la progression de mes travaux durant ma dernière année de BAC au NAD